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Shawn Fanning PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Legionario    martes, 10 de abril de 2007

Evolucionando lo establecido



Shawn Fanning fué concebido una noche de 1980, cuando John Fanning, de 14 años, organizó una fiesta para reunir fondos, y contrató a la banda MacBeth para tocar. Más tarde esa noche, el vocalista de la banda y la hermana de John, Colleen, de 17 años, tuvieron un romance de una sola noche, que según algunos sólo tuvo lugar porque Colleen Fanning estaba bastante pasada de copas.

El tiempo pasó y de ese romance de una noche nació un niño que Colleen llamó Shawn, el cual creció sin padre pero con una figura paterna que a la vez fué su mejor amigo, su tío John, que siendo algo aficionado a la computación, y a la vez un emprendedor empedernido, le inculcó a su sobrino el gusto por la tecnología y la programación, motivándolo y consiguiéndole hardware y software en la medida de lo posible.El primer gran paso del cambio vino de la mano de un regalo de John para Shawn: una Apple Macintosh 512. Esta, más una conexión a Internet, lo volvieron inmediatamente un fanático del chat.

Fast Forward, saltamos en el tiempo a 1999, cuando Shawn entró a estudiar a la Boston's Northeastern University, en donde se ganó el apodo de Napster por su talento para dormir siesta. (Nap = Siesta).



Resultó que un amigo de Shawn le expresó su frustración por lo difícil que era conseguir música en el nuevo formato de compresión, MP3. Por tamaño, los MP3 eran ideales para descargar, pero la mayoría de los sitios que ofrecían descargas en internet llevaban a links muertos, o te hacían pinchar cientos de banners y al final la canción no existía y en general todo era un gran problema. En ese momento algo en la cabeza de Shawn hizo click y empezó a desarrollar un programa que no se basara en tener MP3 en servidores centrales, sino en coordinar desde un servidor central el intercambio de los MP3 que los mismos usuarios tuvieran en sus PC.

La aplicación fué bautizada como Napster en honor al apodo jocoso que le habían puesto sus amigos, y con esos mismos amigos empezaron a probar la funcionalidad del servidor y sus clientes, usando las redes internas de la universidad.

Cuando el programa estuvo casi enteramente funcional, su tío John se enteró de la historia y como emprendedor que era invirtió una buena cantidad para convertir a Napster en una compañía hecha y derecha, se mudaron a California, arrendaron una oficina, pusieron servidores propios y lanzaron Napster como un servicio universal. Al poco tiempo, aparecieron como descarga recomendada en Download.com

El tiempo pasó y la historia siguió. La RIAA demandó a Napster por facilitar la piratería y Napster se defendió diciendo que ellos no mantenían material pirata en sus servidores. Pero la presión y el poder de la RIAA terminaron por obligar a cerrar Napster, que eventualmente fué vendida a Roxio y se convirtió en un servicio de descarga legal y pagado.

Aunque debió cerrar su empresa, el invento de Shawn plantó una semilla que la RIAA ya nunca podría parar, y a partir de su idea los programas P2P se multiplicaron y popularizaron geométricamente. El modelo de cliente-servidor fué reemplazado por el modelo cliente-cliente y la red ya nunca fué igual.

El 2000 es el año en que Napster se convierte en una autentica fiebre. La locura es tal que algunas universidades prohíben durante los tres primeros meses su uso, debido tanto a los problemas legales que puede suponer como el increible ancho de banda que ocupan.

En Abril de este año, "Metallica" demanda a Napster.


Shawn siguió dentro del negocio y Napster fue de cierta forma comprada por Roxio en el 2002, y en el año 2004 fundó la empresa Snocap, también de intercambio musical pero sin piratería. De hecho, Snocap actúa como un manejador de copyrights y sólo te deja intercambiar los MP3 legales que haya en tu PC.


Fuente: Wikipedia
ZDNet
News.com

 
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