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2900XT Crossfire by DIAMOND PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Legionario    martes, 21 de agosto de 2007
Índice del Artículo
2900XT Crossfire by DIAMOND
Caracteristicas
Primera mirada
Plataforma de pruebas y metodologìa
Resultados
Conclusiones







Resultados




3DMark05



La prueba arrojò cerca de 16000 puntos una cifra aceptable dada la configuraciòn de la prueba ( resoluciòn de 1920 x 1440), sin embargo la limitante del sistema deja mucho que desear.
De igual manera al aplicar filtros el poder del Crossfire nos da un resultado de poco màs de 13000 puntos los cuales no son nada despreciables.














3DMarks06




Una prueba tan exigente como lo es 3DMark06 muestra a relucir que el poder de la soluciòn de ATi en modo Crossfire tiene un amplio potencial otorgandonos poco màs de 11000 puntos a una resolucion de 1920 x 1440.
Al aplicar filtros el resultado es poco mayor a 7500 puntos los cuales no son para nada malos, sin embargo el cuello de botella formado por el sistema es una gran limitante.















Company of Heroes



Este fantastico juego de estrategia con gran cantidad de efectos y texturas que integran al jugador a la epoca de la segunda guerra mundial, no es un reto para un sistema Crossfire incluso con el uso de filtros. Lo que brinda al jugador una agradable experiencia de juego.








F.E.A.R Extraction Point



Un yà clàsico juego de primera persona que se ha ganadop al publico dado su nivel de acciòn,historia y efectos especiales (efectos de luz y sombra, particulas y bullet time)

El rendimiento en bruto de nuestro sistema Crossfire arrojo un agradable resultado por arriba de 100FPS promedio en ambas pruebas, lamentablemente al usar filtros su rendimiento decae casi por la mitad. En esta ocaciòn la limitante no solo es el sistema sino los drivers poco desarrollados con los que se cuentan a la fecha.









Ghost Recon: Advanced Warefighter



Un juego en primera persona el cual hace uso del motor de fisicos que maneja la arquitectura de ATi, llamado Havok, todo esto brinda una mejor interacciòn con el escenario, creando efectos màs reales y explosiones mejor elaboradas.
El resultado obtenido muestra una pequeña diferencia de rendimiento con el uso de filtros que sin estos, rebasando en cualquiera de las configuraciones los 60FPS lo que brinda una muy buena experiencia de juego.








Half Life2: Episode One




Este juego que forma parte de una grandiosa saga, con excelente historia,gràficos y buena cantidad de acciòn presenta una cantidad mayor a 80FPS incluso con el uso de filtros, la cual puede verse sumamente mejorada con un mejor sistemaapesar de esto, la capacidad de juego generada por le sistema Crossfire deja una grata experiencia de juego.









S.T.A.L.K.E.R - Shadows of Chernobyl



Este titulo es uno de los màs exigentes juegos de primera persona màs exigentes para cualquier computadora actual, si bien el sistema Crossfire ofrece un rendimiento aceptable, podemos ver claramente con la escasa diferencia entre las pruebas con filtros que sin estos,la limitante que da el cuello de botella limita el despliegue de potencial del Crossfire. Aun asi podemos tener una aceptable experiencia de juego.







Temperatura



Las temperaturas generadas son aceptables, esto gracias a la buena constituciòn de su sistema de enfriamiento. Lamentablemente los picos de temperatura suelen ser algo constantes lo que ocaciona que a ratos los ventiladores trabajen a màxima capacidad y generen una cantidad notable de ruido.










 
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